3)第1章. 少年石莫之日常_重生香港之风流人生
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  这个时候的香江中学采用的是英式学制,学生修读五年中学,并没有正式的初中、高中之分,但在课程大纲中则仍分为中一至中三及中四至中五两个阶段。

  要到后来2000年代中期,为响应最新的教育改革,政府鼓励现有收生不足的中学改制成为高中学校,以为学生提供高中学位,及预备将来“三三四学制”的发展。「三三四学制」指的是三年初中、三年高中及四年大学课程。才有正式的初中、高中之分。

  在这个年代要怎么赚钱呢?普通人积累第一桶金是最不容易的,家里也没钱,没人脉关系,得不到别人一点帮助,白手起家,全靠自己的勤奋努力,慢慢积累的学识,过人的胆量,耗费漫长的时间一点点的攒起资金人脉等。不管做任何事情要迈出第一步总是很困难。但熬过去了就是另一番新的天地。

  幸亏父母正在经营一个玩具小工厂,虽然赚不了大钱,但勤勤恳恳奋斗着,也可以使家里温饱无忧,比普通工人强很多,算是达到一个小中产层次,倒是不用担心连肉都吃不上。

  提起玩具,在这个娱乐不发达的年代,好的玩具可是很赚钱的,就想着在1973年还没发明出来的玩具,或者已经量产出来了但还流行起来的玩具,自己抢先创造出来,或取得发明人授权或直接盗版,这样肯定能赚大钱。

  后来事实证明石莫的猜想没有错,石家因此而发了财。

  第一个拿出来给爸妈的玩具是魔方,魔方历史上是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺??鲁比克(Ern??Rubik),于1974年发明的机械益智玩具。作为魔方的发明人,鲁比克拥有匈牙利专利号#170062,却没有申请国际专利。因为他认为别人不大愿意生产这种玩具,但实际上克隆产品几乎马上就出现了。

  石莫当然不会犯这个低级的错误,明知将来能火起来风靡世界,就为了一点专利申请费傻傻的不去做,那是在跟钱过不去啊。所以在石莫的强烈要求下,爸妈正是干这一行的,也意识到这个新的发明很不简单,可能会火起来,于是就去申请了国际专利。

  魔方一经推出就风靡世界,面世不久后,其他玩具厂商眼红的很多,也有许多类似的玩具纷纷出现,但因为主要的专利在太阳玩具厂手中,虽然销量受到不了不小冲击,但也是大赚特赚,从1973年到1975年大约总共售出了将近2000万只魔方,成为这个年代最抢手的玩具,如同未来孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具。

  3年后,在魔方初期的热潮过后,1976年石莫又拿出一个新玩具“回力车”,也去申请了国际专利,这个玩具很得小孩子们喜欢,也是大卖,因为前几

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