等都会更新。
二十个次级军团,重要性提升上来,不过规模会略小,每个营只有五千人。
然后是二十个贵族军团,和次级军团一样的编制。
后面就是规模不确定的军团了,比如黑色钢铁要塞军团,长岭军团。以后再收服的军队,都会单独列出番号,规模会比较庞大,但是也以三十万人为上限。六万人为下限。
然后单独有六个星空军团,都是跟着星空舰队走的。
没有特殊情况的话,星空战场,宇宙战争,这六个军团就是主力,但是夏河也没有急着去制定规模,他经验不多。现在的军团,都是一次次战争之后总结下来的编制,适合现在的世界,向着神周的方向转化。
而类似卫国军团那种,以后都有可能撤销番号的,夏河暂时就没去考虑整编,还是按照原来的方案进行就可以了。
然后就是装备更替问题,这个其实是个大工程。
单单一个身份徽章,就数量庞大,每个都有单独的空间。这个是士兵要花钱才能在退伍的时候留下的,因为材料属于不可再生,现在用的都是当年在格里芬神殿的空间内弄来的木材,打造的混沌壁垒徽章。
然后就是铠甲,夏河这边的铠甲,成本也不低。不过谁家铠甲都一样,造价没法下来。
但是夏河这边,铠甲本身,是有个微型的计算核心的,能上下级沟通。
面甲部分,是人造宝石的透明结构,上面还有魔法阵,能直观看到文字命令,也有扫描装备,能分析敌人。
这一套下来,谁造都不可能便宜。
夏河开始定型,指挥甲,法师甲,魔法重甲,战兵甲,射手甲。这里面还有更细致的划分。比如指挥甲,就要适合法师和非法师的不同职业,有些将领不是魔法师,是骑士,盗贼,剑士,神箭手等等,都得能用。
法师甲的话,还要分战斗法师,魔网法师,支援法师。
所谓支援法师,就是一些原本不擅长战斗的法师,比如专心研究的,有时候没办法,得上战场,就会专门针对他们设计法师甲。
魔网法师就不用说了,铠甲会配合战场的魔网节点,提高战斗效率。
魔法重甲,是专门针对小队长设计的,这是小队核心力量,四个士兵围绕小队长,形成一个战斗阵形。魔法重甲提供相位冰霜龙盾的防护,或者空气盾,也有单一元素盾等属性的防护。
空气盾和风盾都不同,属性差别挺大的,这是根据不同等级的军团来设定。
战兵甲花样也挺多,不过最主要的是适用性,战兵等级不同,需求不同,战兵甲要提供更加多的外挂节点,为战兵提供更多的支援。再说战兵的种类极多,有后勤部,战车兵,舰船兵等等,需求太多。
射手甲,专门为精准射手提供的。
精准射手,可以在千米开外精确射击,
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