2)第八百八十五章 激战巨龙(下)_生死游乐场
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  没有冷却。

  当然这两个肯定是各有用处的,没有什么相互替代性。传送是用来快速赶路的,对于战略意义非常大。而闪烁没有任何施法准备,可以在一瞬间释放,躲避攻击、调整身位、奇袭等等都是闪烁的巨大用处,所以即时战斗中用处极大。

  虽然随着李枫的不断变强,以及对空间的熟悉与亲和,也不断缩减着闪烁的冷却,从最初的五分钟用一次现在两分钟就可以使用一次。

  然而这两分钟,李枫不知道要和着巨龙交手多少次。如果真的两分钟过后李枫还能够安然无恙,那概率比自己平时玩抽卡游戏十连抽出五张最稀有的卡牌还要低。而且就算是撑到再次有闪烁,又能够干什么呢,再有一次机会来躲么,这还是慢性死亡。

  必须要找到突破口,而现在这个闪烁是最后的机会。因为闪烁是突然性的躲避,就算是巨龙也需要时间反应并寻找自己,比平时的躲避要更加有利。大概比平时多出三五秒的时间是有的,而李枫必须要在极短时间内思考出来接下来如何。

  其实李枫有两种策略已经有了雏形。

  第一种是召唤出元素幻影,利用元素幻影来对对方造成困扰,然后自己找机会瞄准其肚子中心打。

  第二种则是向上空的阿守发出信号,让其想办法对自己打出一发致死攻击。让咲瞳或者小凛来,应该是可以的。然后通过致命回避的触发,来迷惑巨龙。利用幻影的死亡加上自己隐身,这段时间偷摸靠近巨龙然后进行偷袭。

  经过短暂不到半秒时间的利弊权衡,李枫还是选择了第一种作战方案。不是因为别的,而是第一种作战方案更稳妥。

  虽然如果全部按照预期进行,必然是第二种成功性更高。但其中的风险也是有的,那就是万一队友给予自己得那次攻击并不能致死,那么致命回避就不会触发。这样很有可能自己落得一个重伤,反而让自己各项身体机能大幅度下降。

  因此综合考虑,还是第一种更为稳妥。而且就算第一种失败,再让队友进行第二种反感也是可行的。可以先一再二,而不能先二再一,因此李枫短暂思考已经权衡完毕,直接开始发动进攻。

  元素幻影。

  李枫现在精神力可是饱满着呢,完全不在乎制造幻影所消耗的精神力,大不了回去之后再修养,哪有这次战斗重要。

  一瞬间几十个李枫的幻影向着巨龙冲过去,这些幻影全都是一种单纯的色彩,能够很明显的看出其所组成的属性。手中拿着简易的武器,虽然李枫是个法师,但没有一个幻影是拿着魔杖的。没办法,他们的作用就是骚扰,指挥简单地拼命地攻击。

  即便如此,已经足够。李枫要的就是这效果,不怕死的拼命更能够给自己争取时间,给对方带来困扰。而且这些

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