3)第四百九十六章 新的线索_生死游乐场
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  些人比防御。真要论抗击打程度,自己还真的脆如纸。

  恢复能力:

  最容易被误解的一项能力,众多试炼之光的人错误的将其理解成身体伤口恢复速度,从而认为这是最鸡肋的一项属性,因为可以再试炼之光以及自由探索的地方获得大量的药剂,来补助这个属性。其这种理解大错特错,恢复能力属性综合性极强。

  其中包括所有人理解的伤口的恢复,无论是致命伤还是小伤,都和恢复能力有关。恢复能力高的人,哪怕致命伤都有可能在致命前进行自愈,达到非致命的程度,配合药物一共治愈,效果更佳。只是这一点仍然是比较鸡肋,更重要的是糅杂其他多项恢复。

  精神恢复力,也被称为魔力恢复速度。不同职业释放不同技能皆会消耗精神力,精神力上限由精神力决定,而恢复速度则由精神力以及这个恢复能力共同决定。恢复能力越快,越可以进行大量爆发后可以持续输出。恢复能力越慢,使用过多技能后越危险,很容易出现昏迷等症状。这对于魔法系职业至关重要,对于其他类型职业同样有着不小的用处。

  体力恢复能力,顾名思义,就是人在劳累后,身体机能的恢复速度。影响逃跑,出招等各种方面。体力劳累后,无论是力量还是身体反应机能,亦或是逃跑追击速度都会有大量影响。对于法师外所有职业,都是至关重要的存在。

  因此恢复能力无论是对什么职业,都是极其重要的。因为非关键性提升自己职业能力,所以不能说是主要照顾的属性,但一定不能完全忽视。

  果然如此,阅读完之后李枫终于可以确定。最早时候自己就进入到了文字误区,认为这个所谓的恢复能力就是战士才会使用的,自己甚至打算一点都不会提升。但是越到后面越发现这个的重要性。连续的长线作战,续航能力实在是太关键。这个以后不可能作为主要提升方向,甚至依旧是四项属性中最不重要的那个,但也不能完全抛弃掉。

  感觉到这些知识越来越有用,继续向下面看去。

  智慧力:

  概念最为模糊的一项属性,四属性中唯一一个,可以有些职业忽视的属性。纯粹的战士如果不学习剑术以外任何技能,可以忽略该项属性。而有些剑士会学习一些寒冰附加、烈焰斩等带有魔法攻击性质的技能,则多少也会需要该项属性。

  该属性最主要影响魔法攻击力,但是由什么因素构成,也是最难探测。最早有人猜测根据人的智商而影响,后发现这个说法基本大错特错。有一定影响,但并不占主要影响。结合现如今魔法发展,推测该属性更多受到元素感知的影响。鉴于很多文明没有魔法的概念,因此该属性相当模糊,至今无法准确断定。且目前几个推断,其影

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