3)第一千二百二十九章 布置分工_生死游乐场
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  。水寒族原本的战士5000人,王国军支援3000人。

  除此之外居民们也有一些可以提供战斗力,但那战力又是更低一层,暂时不会考虑让他们上战场。他们在居民区待着,万一有少量邪魔翻山越岭,走更加难走冰山之路,突袭我方后勤的居民区,这些有战斗力的居民也能够与这些邪魔战斗守卫后方。

  每条大路上派兵1000人,这个人数的优势只要不遇到特别恐怖的敌人,基本还是没有什么问题的。

  其余小路上,有三条小路后面是各跟着500人,因为道路崎岖难走,500人甚至都有点多,之后根据情况可能再削减一些。因为路很偏,所以一路上敌人的据点都是小型据点,战斗起来甚至应该是比那千人部队更加顺利。

  之后有数个地点会有多条进攻路线靠近、乃至交叉点,这样小路上的队伍就可以埋伏在附近观察敌营。等到大路的队伍靠近进攻时,小路上的队伍来一个侧面突袭,打敌人一个措手不及。

  另外两条小路则是各交由给一支冒险者队伍,最后总指挥还是让冒险者们和军队分开行动。毕竟作战风格什么的也是完全不同,这样对双方都好。而且在场的冒险者实力都是可以绝对相信的,每支队伍别说抵得上千人队伍,抵万人都不算夸张。

  因为队伍中有实力完全压制的五级职介存在,这些五级职介还都有法师。李枫的杀伤力也可以默认为大魔导师,这已经不使用数量就可以规划的。

  真要说起来,包括李枫在内的所有法师,一个法术灭杀个万人队伍都不成问题。而其他的五级职介,虽然不像法师这样干净利落,但是一个人冲入等同于我军水平的队伍中,只有自己杀没杀累的说法,而不存在被小兵击杀的情况。

  顶级的强者,最少也需要大量高级精英才能够制裁,太弱小的实力差别太大,不用大型陷阱完全不用想着击杀。蚁多咬死象的现象,这在这个世界可以说并不存在。这就是实力的压制,也是这个世界铁的法则。

  当然,敌人那边肯定也有很多强大的怪物,其中精英级别以上的邪魔就应该很多,要知道一只精英级别的邪魔,以六芒联合的算法,相当于初入四级职介的强者。这种层面的敌人会对我方军队产生极大的威胁,也会小幅度威胁到李枫等人,所以还是不能小看敌人。

  最后是李枫的队伍与寒魔的队伍,各走一条小路。人数少实力强,对这种小路好行动。在计划道路交汇处,也就是敌人的大型据点那里,也能够提供更加强大的火力支援。

  如此分配完毕,分给工业区边界线的就只有二十只先头部队,加上不到500多的主力战斗人员可以使用。

  因水寒岛本身的规划,工业区产出的货物会直接运送到邪

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