2)第一千零七十八章 方法_生死游乐场
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  下游戏中的居民,抵抗下敌人的进攻等等,还是挺不错的。自己也算是有个休息场所,可以随时使用传送技能睡个安稳觉。

  主要是人数多的参加,基本必定是那种套路的攻守战。容易分析战况,也没有太多解密的地方。挨个击破敌人的强敌,攻破敌人的首领就行,没那么麻烦,武力打穿一切。

  个人作战则可能出现奇奇怪怪的场所,大量的解密不能通过武力来弥补。不能在规定的时间内完成任务,就可能出现必死的局,因此也更容易翻车。

  这么一对比,似乎还真是团队游戏更适合自己。单人作战除了自由点,不用给其他人解释那么多,可以随意行动,就没其他的好处了。就成功率而言,也是团队游戏更好,对于自己这个不允许失败的人而言,没什么比成功活着更宝贵的了。

  还有自己那比较在意的声望,想要感受英雄一样的呼唤。

  来来回回一对比,参与团队游戏简直可以说完爆了单人游戏,让李枫有些苦笑。

  没办法,自己最主要考虑到的还是生存。既然分析之后,团队赛更容易生存下来,那么还是选择团队吧。有着其他弱者一起组队,也可以拉低游戏的平均难度。说破天,还是成功最实在。

  打听之下,现在的最大团队还是一百人,那么自己这边再占据几个位置。郑天奇、高恒、闫相之、王诺四人,这四个都是和自己合作多次。虽然他们有强有弱,实力参差不齐,但至少目前自己可以绝对性的信任。如果真的有队员和自己发生矛盾,他们也会帮助自己说话。带几个自己人,总归是要安心很多的。

  于是下午就先后联系了这四人,他们都在郑天奇的重锁财团那里工作,找也是好找。随便互相报告一番情况之后,这段时间大家是战斗不断,轻伤重伤也是都有一些。好在没有生命危险,也没有致残重伤,这就是万幸。

  现在这情况,能力者享用着一切的优惠条件,但是付出也是最大的。每个人都不断游走在生死边缘,战斗什么的更是家常便饭。有战斗就有伤亡,如果只是受伤,不致命不致残,那就可以用系统商店中的魔法药剂或者科技手段,来进行快速回复。

  大家渐渐明白,试炼之光的游戏还不算是恐怖,真正的恐怖永远只是现实。

  他们和李枫不同,玩游戏还有容错的机会,失败了大不了下次再来。而现实中的与敌人战斗,失败基本意味着死亡。那些怪物可不懂什么人道,会直接对着能力者进行致死打击。

  并且成功通关游戏,可以获取肉眼可见的成长。再看现实中对付那些难缠的敌人,哪怕是艰辛的打赢,成长也需要积累,没有那种突飞猛进的感觉。

  这两种原因结合下,大家已经完全没有一开始那种怨恨试炼之光的感觉,反而一个个开始赞美起试炼之光。即便有的人因为子女丧命在试炼之光中而破口大骂,更多的人也会自发性的组织起来,反骂回去。

  对于大家态度的转变,李枫不想评价什么。因为对自己而言,这些都一样。无论是什么,自己失败之后,都是代表着死亡。因此对于自己,任何时候都不允许失败。

  而且不靠游戏,自己也是有着不错的实力提升。游戏确实给自己带来了相当高的起步,以及一些特殊的机缘。但目前的自己,明白了魔法的本质之后,平时锻炼的提升,也有着相当优异的结果。

  其他人,不过是没有明白很多成长的关键原因罢了。相信自己指点过那些法师之后,他们开始锻炼凭空制造出物品开始,就会步入一个不靠游戏积分的平稳提升期。

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