2)卷末感言_游戏王里的龙族玩家
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  卡组特色和本家浓度,基本不会出现什么闪电风暴、雷击、坏兽这种无脑卡,每个人的卡组·额外卡组只放自己的本家卡、一些相性高的外挂、和少量意义不明的卡,而且额外怪兽每种默认只有1张,这样比较魂。

  所以,以后别问我“游星为什么不出鲜花女男爵”,“克罗为什么不用地龙星调铠翼鸦”,“塞特为什么不用青眼精灵龙拉月华龙”,因为没有,就这么简单(由于剧情而有的特例另当别论)。

  同时,有一位读者提的建议非常好,我准备采纳,他说可以试着让强贪壶和强金壶真的除外关键卡,这就解决了我之前担忧的渣操的问题:

  如果游凛明明有条件却不出暗物质,游星明明有条件却不出废品增速者,就解释为这些卡被强金壶吸走了,这样既不会让展开千篇一律,又保证没有渣操。

  说完了决构理念,我来谈谈自己第二卷最满意的决斗。

  我最满意的是游凛vs塞特这场,甚至可以说是写本书以来最满意的一场。注重高质量打牌的同时,牌局也和人物感情自然而然地融合在一起。

  而且,两人用的卡大部分都是以前出现过的,同样的卡却能有不同的展开套路和交锋。

  我很反感主角不断换卡组,第一是因为羁绊,不停换卡组的话,卡组就像是工具一样,用完就丢一边,而且换卡组会导致没有人物特色;

  第二,用大体相同的卡去灵活应付不同的困难、组合出不同的bo,这是一个高水平决斗者的能力体现,游星一直用星尘龙,每次都只印几张新的卡组挂件,却打爆了无数敌人。

  所以我的主角也会遵循这种风格,卡组主轴肯定是征龙,他顶多加一些奇怪的龙族挂件、用一些意义不明的额外,但不会动不动换卡组(由于剧情导致的暂时换卡组例外)

  好了,BB的差不多了。第三卷WRGP,或许会魔改比较大,毕竟太一不再是WRGP最后的大BOSS,反而成了队友,我无法保证更新量,只能保证质量。

  最后,做个问卷调查。我列了一下自己目前写过的一些自我感觉较好的决斗,请愿意参与的读者在自己喜欢的决斗那儿留个言(可以选择不止一场决斗留言),这样我就能知道读者喜欢什么风格。

  第一卷,游凛vs塞特

  第一卷,塞特vs破坏剑

  第一卷,游凛+游星双打

  第二卷,克罗vs鬼柳

  第二卷,亚瑟vs真夏

  第二卷,伊凡vs暗黑界

  第二卷,游星+秋姐双打

  第二卷,纳姆vs红莲魔兽

  第二卷,游凛vs塞特

  第二卷,游星vs哥德温

  第二卷,游凛vs达姿

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