3)第五十六章 第二位师父_天帝
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  学上的计算变换出来,“运动”即“变换”,空间和空间之间的区别,就是不同空间内的变换规则,对应到我们的三维空间,就是运动规律。

  如果继续拓展下去,这个理论将会告诉我们一个可怕的事实:我们的三维空间也可以被定义出来。只要我们处于一个空间中,就必须接受不可更改的运动规律,或变换规则。

  同理,我们也可以像定义数学上的空间一样,再定义出一个真实存在的三维空间,把我们想要操纵的物质投放到该空间,让它们接受该空间的变换规则,于是,我们就创造了一个世界。

  贺常恍然大悟,心道:原来如此!所以《线性代数》和《数值分析》都是在计算空间,线性代数的排列是一维空间的一种形式,矩阵就是在计算二维空间,要计算三维空间,需要结合拓扑几何学。

  矩阵的计算方法,实质上是把二维运算转化为一维运算,我们日常接触的函数实际上都是一维上的计算,所以函数其实都是线性的。

  函数方程其实就是一个小的矩阵,只不过每个点的值不是具体的数字,而是函数,多元齐次方程组和非齐次线性方程组也是这个道理,所谓的多“元”,其实就是几何里的“维度”。

  因为空间的本质是“存在”和“变换”,所以只有有了物质的存在,空间的存在才有意义;因为有了变换,所以相对于物质,空间才能成为一个独立的概念,区别不同的空间,要看物质的存在形式和变换规则。

  师父说我们可以创造出空间,其实我们已经用数据创造很多个世界了,《魔兽世界》就是个例子,虽然只不过是个虚拟世界,但是这已经很不错了!

  请收藏:https://m.xbqg99.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章