3)第379章 力量_序列游戏,从抽取道具开始
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  获胜的主要原因,是因为玩家们一旦触碰到一切的机密,那么剩下的问题也就不刃而解了,其他的方面,玩家们也不是第一次真正与玩家们接触了。

  这些东西是不是真的有效果,没有玩家比他们更加的了解,他们觉得自己一定能够获胜,可是正是这种方向,让任何玩家们触碰到了没有边界与结果的方案上。

  “啊……我也不想让这一切全部都实现的啊,我觉得这些东西一定能够成功的。”

  “可是,当玩家们真正出现在公共宇宙的那一刻,玩家们,我,伊恩才真正体验到什么叫做真正的失败。”

  什么是失败呢,就是你站在他的面前,你就已经发现自己绝对不可能战胜这些东西。

  这并非是多么名以理解的事情,就算是玩家们自己,一旦表现出不足以理解的力量他们也关心,体会着玩家们自己的伤心与官话。

  可是问题就在这里,玩家们一直以来对彼此的意见从来都不是很重要,甚至到了一种能够超越一切的机会上。

  玩家们或许可以胜利,但是不知不觉间,玩家们才更加清晰的理解到了其他的部伐实力,他们一定觉得自己能够获胜所以才参与到了这个游戏中,可是他们忘记了一件事,游戏本来就要区分出获胜者与失败者。

  玩家们就是所谓的获胜者,他们不觉得自己目前的局势能够多么的了然,但是他们也是失败者,他们甚至无法改写自己的努力,这就导致一切的事物都已经走入了飘零中。

  他们觉得自己能够实现自己的一套方案,可是,问题远远没有这么清楚,玩家们一旦体验再次这些东西的真实存在,那么等下的部分里,玩家们就无法改变其他的东西了。

  这些叫什么,是一种能够被他们理解,甚至到了一种能够互相攀比的程度,这样的能力对于任何玩家而言都是一种成功。

  他们一旦是如此坚定不易的认为这件事能够成功,所以才如此认真的执行他们。

  甚至……不需要伊恩去吹动,玩家们就已经全速运转他们这台机器了,这样对于整个玩家群体而言都是一种不言而喻的状态。

  他们应该胜利?或许吧,玩家们才不觉得自己能够真正的胜出,他们要是真的获胜了,对于其他的玩家们而言才是一种无法被理解的存在。

  一旦玩家们达成了这种心理作用,那么剩下的玩家们,只剩下一点点的作用可以去解决了,最终玩家们触碰到的能力对于他们所有人而言,是一种无动于衷解决的效果。

  “哈……怎么说呢,这一切都与我们期待的不一样呢。”

  他们耸了耸肩,甚至觉得这些东西与他们自己思考的绝对不同,甚至到了一种南辕北辙的程度,玩家们会给他们支付一笔工资,让他们决定自己是否要实现这种效果。

  假如他们真

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